Projet Aaron : Un jeu d'aventure et d'exploration sur une planète impitoyable ou la nature a repris le dessu...
Ce projet à été réalisé dans le cadre de mon projet de fin d'étude à Gamagora. Nous étions une équipe d'une vingtaine de personnes comprenant des Level Designer, Infographise 3D, Developpeur et Sound Designer. Mon rôle dans ce projet était celui de Lead Infographiste 3D, nous étions 4 dans le pôle 3D et mes missions étaient de proposer, valider et repartir les taches au autres membre de l'équipe pour la réalisation des modèles 3D.
Réalisé en 4 mois (avec la rude période du COVID-19) sous Unreal engine 4, Le Projet Aaron est un jeu d'aventure et d'exploration. On y incarne Aaron, une unité de reconnaissance mi-robot, mi-humaine qui a été créé pour partir en reconnaissance par une colonie d'humain qui s'est installée sur la planete avec d'autre colonie avant que les plantes ne commencent à envahir cette dernière. La mission principale d'Aaron est de retrouver la trace de la colonie mère, seul espoir de survie pour sa colonie actuelle. Mais la planete n'est pas sans dangers, entre les plantes et leurs spores mortelle ou les créatures qui peuple ce monde, le joueur devras ruser pour pouvoir se frayer un chemin jusqu'à cette colonie...
La force d'Aaron réside dans ses capacité d'adaptation, en effet durant sa partie le joueur pourras trouver de nombreux modules d'améliorations afin de pouvoir s'adapter à son environement et à ses dangers caché...
Le projet est actuellement à sa 0.9.1, d'autres fonctionnalitée seront ajoutées plus tard,
des améliorations de gameplay, des ajouts de niveau, etc... Si vous voulez télécharger le jeu, cliquez sur l'image juste à droite !